roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……我们的目标只有一 —— 制作最好玩的二次元游戏!

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一非凡的个体

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2新成就4.加入了一坏结局……更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两算法其实可以做到“按一条件生成树”

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一神秘的山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五独立的章节,每一都有不同的主角。……第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好。……果然,作画,程序,以及设定本就不该分开一份份完成,而是融在一起,一边创造一边磨合

版本:Early Access


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